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Level: Beginner | Zielgruppe: Komponist:in, Techniker:in, Studierende, Studio-User.

Nutze diese Seite, wenn du vor Setup, Routing oder Plugin-Details zuerst eine schnelle Orientierung willst.

Die ICST Ambisonics Plugins bilden eine REAPER-basierte Produktionsumgebung für Higher-Order Ambisonics: Quellen positionieren, B-Format encodieren, Lautsprecher-Arrays decodieren, Sessions mit Vorlagen aufbauen und externe Kontrolle über OSC anbinden.

Overview_v3.1

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Wähle den schnellsten Einstieg für dein Ziel:

Zentrale Plugin-Kette

Die Standardkette für die Produktion ist:

Quelle -> Encoder -> Bformat Master -> Decoder -> Lautsprecher

Optionaler Monitoring-Zweig:

Bformat Master -> Binaural-Decoder -> Kopfhörer

Die Kernlogik ist einfach:

  • Encoder positionieren oder bewegen Quellen im Ambisonics-Feld.
  • Der Bformat Master sammelt das encodierte HOA-Signal.
  • Der Decoder übersetzt das B-Format in Lautsprecherwiedergabe.
  • Für Kopfhörer-Monitoring wird ein separater Binaural-Decoder verwendet.
  • Finale Exporte sollten vom Bformat Master gerendert werden, nicht vom Decoder-Ausgang.

Was die Suite umfasst

Die ICST Ambisonics Plugins sind in diesen Formaten verfügbar:

  • VST3
  • AU (Component)
  • LV2
    LV2 ist derzeit experimentell und sollte nicht als primärer Produktionspfad betrachtet werden.

Die wichtigsten Module sind:

  • ICST Encoders für Quellenpositionierung und Bewegung
  • ICST Decoder für Lautsprecherwiedergabe
  • ICST MultiDecoder für geschichtete oder segmentierte Lautsprecher-Arrays
  • Spurvorlagen und Projektvorlagen für schnellere Setups
  • OSC-Unterstützung für externe Steuerungs-Workflows

Wähle deinen Weg

Wenn dein Ziel vor allem praktisch ist, folge einem dieser Wege:

  • Ich will schnell Ton hören: Schnellstart -> Schritt-für-Schritt-Setup -> B-Format rendern
  • Ich will den Signalfluss verstehen: Wie es funktioniert -> Decoder -> Best Practices
  • Ich will Bewegung und externe Steuerung: Encoders -> OSC -> Best Practices

Downloads und Referenzen

Entwicklung

Entwicklerteam:

  • Christian Schweizer
  • Johannes Schuett
  • Martin Neukom

Zusätzliche Produktionsunterstützung:

  • Video Editing: Axel Kolb