Schritt-für-Schritt-Setup

Level: Beginner bis Intermediate | Zielgruppe: Komponist:in, Techniker:in, Studierende, Studio-User.

Nutze diese Seite, wenn du das ICST-Ambisonics-Routing manuell aufbauen willst, statt nur mit einer fertigen Vorlage zu starten.

Voraussetzungen

Bevor du startest, stelle sicher, dass Reaper, die ICST Ambisonics Plugins und alle empfohlenen Drittanbieter-Plugins installiert sind.

Important

Empfohlene Basis vor dem Start:

  • Reaper-Projekt-Samplerate: 48 kHz
  • Alle Ambisonics-Spuren auf 64 Kanäle
  • ICST-Plugin-Set installiert und im FX-Browser sichtbar
  • Ausgangszuordnung des Audio-Interfaces geprüft

Reaper-Vorlage erstellen

Wir erstellen die Vorlage Schritt für Schritt von oben nach unten.

1. Reaper vorbereiten

  1. Öffne eine neue, leere Reaper-Session. empty_reaper
  2. Erstelle eine neue Spur (Doppelklick oder über das Menü).
  3. Benenne die Spur Decoder und entferne den Master-Bus. 01_dec
🔥 Tip

Erstelle alle Spuren standardmäßig mit 64 Kanälen und achte auf das Routing.

2. Decoder-Routing einrichten

Decoder-Routing für ein Oktagon-Setup:

  • Eingänge: 64 Kanäle vom Bformat Master
  • Ausgänge: 8 Kanäle zum Audio-Interface
  1. Öffne den ICST AmbiPlugins Decoder im FX-Fenster. open__FX_decoder
  2. Öffne den AmbiDecoder und wähle ein Lautsprecher-Preset (z. B. Oktagon). open_dec
  3. Passe die AmbiDecoder-Einstellungen an:
    • Ambisonics-Gewichtung
    • Ambisonics-Ordnung (1. bis 7. Ordnung) Dec-setting
  4. Führe einen Lautsprechertest durch:
    • Nutze die Schaltfläche Lautsprechertest oder prüfe einzelne Lautsprecher. speaker_test
⚠️ Warning

Achte auf den Ausgangspegel.

🔥 Tip

Routing-Schnellcheck (20 Sek.):

  1. Sende Rosa Rauschen oder ein Testsignal in den Bformat Master.
  2. Prüfe Pegelaktivität am Decoder-Eingang.
  3. Starte den Lautsprechertest und verifiziere die physische Kanalreihenfolge.

3. Bformat-Masterspur erstellen

Erstelle die Spur Bformat Master:

02_BF-Master | 700

  • Diese Spur empfängt Signale von:
    • Ambience Encodern
    • B-Format-SFX
    • B-Format-Playern
  • Sie ist der zentrale Aufnahme- und Render-Punkt für das finale B-Format.
  • Empfohlen: Spurfarbe rot.
  • Route zur AmbiDecoder-Spur und parallel zu einer Binaural-Monitor-Spur.

4. Bformat-Player-Spur erstellen

  • Erstelle eine 64-Kanal-Spur und route sie in den Bformat Master.

bformat-player

🔥 Tip

So kannst du B-Format-Dateien von der 1. bis zur 7. Ordnung abspielen.

5. Binaurales Monitoring aktivieren

  • Erstelle eine neue 64-Kanal-Spur und lade ein binaurales Plugin (z. B. DearVR Ambi Micro.vst3).
  • Verschiebe die Spur nach oben in deinem Reaper-Projekt.
  • Route den Ausgang vom Bformat Master auf diese Binaural-Spur.
  • Stummschalte den AmbiDecoder, wenn du nur binaural hören willst.

Binaural-track

🔥 Tip

Vergleiche die Wiedergabe per Solo/Stumm zwischen AmbiDecoder und Binaural-Decoder.

Das folgende Beispiel zeigt eine B-Format-Datei 5. Ordnung auf der Player-Spur:

5th-order_bf Jetzt kannst du B-Format über Lautsprecher oder Kopfhörer kontrollieren.

Namenskonvention (empfohlen)

Nutze früh stabile Spur-Namen, um Routing-Fehler zu vermeiden:

  • DECODER
  • BFORMAT_MASTER
  • BINAURAL_MONITOR
  • SRC_01SRC_08
  • MULTIENCODER_8SRC

6. Mono-Quelle und Ambisonics Encoder

  • Erstelle eine neue Spur Mono-Quelle und lade eine Mono-Audiodatei.

Video-Tutorial: AmbiEncoder Setup

Mono-AmbiEncoder-Überblick: open monoencoder

  • Lade im FX-Fenster den ICST MonoEncoder.
  • Füge einen AmbiEncoder (ICST) (1-4) zur Mono-Quelle hinzu.

Routing:

  • MonoEncoder -> 64-Kanal-Ausgang -> Bformat Master

MonnoEncoder

7. Bewegungen in Reaper aufnehmen

Bewegungen im MonoEncoder aufnehmen: rec_xyz

Gespeicherte Bewegung abspielen: play_xyt

8. Multi-Encoder verwenden

Im nächsten Beispiel nutzen wir den Multi-Encoder:

  1. Multi-Encoder-Spur einfügen

    • Rechtsklick in einen leeren Spurbereich und Spur aus Vorlage einfügen wählen.
    • Zu ICST AmbiPlugins navigieren und ICST_AmbiEncoder_Multi_8src wählen.
    • Dadurch öffnet sich ein Multi-Encoder mit 8 Monoquellen, bereits geroutet.

    MultiEncoder_routing | 550

  2. Quellen im Multi-Encoder steuern

    • Wenn das Routing korrekt ist, kannst du die Position und Bewegung von bis zu 8 Quellen steuern.

AmbiEncoder-Einstellungen

  1. AmbiEncoder-Einstellungen verstehen
  • Die AmbiEncoder-Einstellungen sind zentral für den Workflow.
  • Das folgende GIF zeigt wichtige Funktionen:

Enc_Settings

🔥 Tip

Sieh dir das AmbiEncoder-Video-Tutorial für mehr Details an.

  1. ICST-Distanzfunktion
  • Ein besonderes Merkmal des ICST Ambisonics Encoders ist die Distanzfunktion, entwickelt von Martin Neukom am ICST.
  • Sie ermöglicht verschiedene räumliche Konfigurationen mit sehr schnellen bis sehr langsamen Bewegungen.

Distanc_overview

Für detaillierte Anleitungen siehe das Distance-Tutorial.

🔥 Tip

Wenn du mit Distanz arbeitest, definiere sie zu Projektbeginn, damit die XYZ-Skalierung konsistent bleibt (Beispiel: 0.0 bis 1.0).

Aufnahme und Bearbeitung von Quellbewegungen

🔥 Tip

Kurzleitfaden zu Automationsmodi:

  • Write (Schreiben): überschreibt komplett (ideal für den ersten Take)
  • Touch (Berühren): schreibt nur während der aktiven Berührung
  • Latch (Halten): schreibt nach erster Berührung bis Stop

Für saubere Ergebnisse: erst in Write (Schreiben) aufnehmen, dann in Touch (Berühren) verfeinern.

  1. Bewegungen im Multi-Encoder aufnehmen

Zum Verständnis der Multi-Encoder-Logik:

  • Setze die Automationskurven auf Write (Schreiben).
  • Drücke Play (Leertaste) und bewege Src_1 im Multi-Encoder-Radar.
  • Wiederhole das für weitere Quellen.

MultiEnc_01_write Beispiel mit Src_3: Encoder_move_03

  1. XYZ-Kurven manuell bearbeiten
  • Für feinere Bewegungen bearbeite die XYZ-Kurven manuell.
  • Halte Shift und klicke auf eine Kurve, um einen neuen Punkt zu erstellen.
  • Verschiebe den Punkt, um XYZ-Koordinaten anzupassen.

Manuel_edit

  1. Aufgenommene Ambisonics-Szene abspielen

MultiEnc_plays_scene

Arbeiten mit Gruppen

  1. Gruppe im Multi-Encoder erstellen
  • Wähle im Radar-Display mehrere Src-Punkte, um eine Gruppe zu bilden.
  • Vergib einen Gruppennamen (z. B. G1).

create_a_GP

  1. Gruppenbewegungen aufnehmen
  • Wähle einen Aufnahmemodus:
    • Latch (Halten): schreibt nach erster Berührung
    • Touch (Berühren): schreibt nur während Berührung
    • Write (Schreiben): überschreibt vorhandene Automation

Rec_GP

  1. Wiedergabe und Bewertung

Play_GP

  • Höre die finale Gruppenbewegung über Lautsprecher (Decoder) oder Kopfhörer (binauraler Decoder).

Finalisieren und Export

Für einen kompakten eigenständigen Render-Leitfaden siehe B-Format in REAPER rendern.

Pre-Render-Checkliste

Vor dem Rendern prüfen:

  • Bformat Master ist auf Solo
  • Ambisonics-Format/Ordnung passt zur Ziel-Pipeline
  • Kein unbeabsichtigter Limiter/Kompressor im Master-Pfad
  • Dateiname enthält Ordnung und Take-Nummer (Beispiel: scene01_O5_take03.wav)
  1. Bformat Master rendern

Wenn alles passt:

  • Spur Bformat Master auf Solo setzen
  • Menü > Rendern öffnen

Render-Einstellungen:

Render_Master | 200

  1. Spur wählen (Stem-Render) -> Bformat Master
  2. Dateiname -> B-Format-Dateinamen vergeben
  3. Abtastrate -> 48,000 Hz
  4. Kanäle -> 64 (für Ambisonics 7. Ordnung)
  5. Mehrkanalformat -> Mehrkanaldateien
  6. Unterstützung großer Dateien -> Wave/RF64
  7. Rendern klicken

Render-Info: render-info Nach dem Rendern zeigt Reaper ein Render-Info-Fenster mit Peak- und LUFS-Werten.

  1. Ziehe die gerenderte B-Format-Datei auf die Bformat-Player-Spur, setze sie auf Solo, und prüfe die Wiedergabe über ICST-Decoder oder binauralen Decoder.

Troubleshooting (Kurz)

  • Keine Bewegungswiedergabe: Sichtbarkeit der Automationskurven und Write-/Touch-/Latch-Modus prüfen.
  • Kein Decoder-Ausgang: Send vom Bformat Master zum Decoder-Eingang kontrollieren.
  • Falsche Lokalisation: Lautsprechertest erneut durchführen und Hardware-Ausgangszuordnung prüfen.
  • Nur binaural / keine Lautsprecher: Stumm-/Solo-Status zwischen Decoder- und Binaural-Spur prüfen.