REAPER Workshop: Raumkurven, Bewegung, Tiefe und Kontrapunkt
30 bis 45 Sekunden Ambisonics-Übung mit 3 Quellen, ICST-Encoding, HOA-Bus und Binaural-/Lautsprecher-Monitoring
1. Ablauf
1Projekt öffnen und die 3 Quellen zuerst trocken anhören
2setup_icst_routing.lua laden und ausführen
3Stereo-Pan-Automation nur als schnelle Preview verstehen
4Die 3 Quellen mit ICST MultiEncoder oder MonoEncodern räumlich führen
5Von 11 B-Format Master HOA Bus exportieren, nicht vom Decoder
2. Routing
101 Percussion
Impulse, Kreisbewegung
202 Depth Drone
Tiefe, Spread, Hall
303 Melody
räumlicher Kontrapunkt
10 ICST MultiEncoder
Input 1, 2, 3
11 HOA Bus
B-Format
12 Monitor
Master Output
Master-Sends der Quellen, des Encoders und des HOA-Bus deaktivieren.
Nur die Decoder-/Monitor-Spur geht auf den Master.
3. Vorgeschlagene Raumkurven
Percussion
kreisförmiger Azimut
klare Lokalisation
geringe Distanz
Bewegung als Linie
Drone
langsam nach hinten / oben
Distance und Spread erhöhen
Pegel und Höhen leicht reduzieren
diffus, aber nicht verdeckend
Melody
unabhängige Gegenbewegung
an 2 Stellen mit Percussion kreuzen
räumlicher Kontrapunkt
statt nur L/R-Wechsel
Kreuzungen als Formereignisse
Hörfragen:
Wann wirkt Bewegung als Linie? Welche Quelle trägt den Vordergrund?
Wann verdeckt die Drone die Kontur? Entsteht echter räumlicher Kontrapunkt?