New here? Start with Ambisonics in REAPER

Level: Beginner to Advanced | Audience: Composers, students, producers, technicians, and studio residents.

Ambisonics is a method for capturing and reproducing three-dimensional sound. The ICST plugins bring this approach into REAPER through free, open-source, studio-tested workflows developed at ZHdK Zurich.

If you are new, follow the guided start path. If you already know the plugins, jump straight to Quick Start, tutorials, or the docs.

Plugin Overview

New in v3.2: What’s New · GitHub Releases


Free and open-source spatial audio tools for REAPER — from first setup to advanced OSC control and DAW integration.

 Guided 4-step start path

🎧 For Beginners

Fast entry into setup, signal flow, and your first spatial mix in REAPER.

⚙️ For Production Work

Technical depth for repeatable pipelines, OSC control, and robust session templates.

🎼 Composing in Ambisonics

Spatial thinking for composers — analytical listening, movement and depth as compositional parameters, studio workflows. Composing Guide coming soon.

🎛️ Ambisonics Plugins for REAPER

Encode, decode, and spatialise audio directly in your DAW. Encoder, decoder, monitor, and more — the complete ICST suite.

ICST Ambisonics Plugins in REAPER

🧊 Ambisonics Tools for Max/MSP

For live spatialisation, algorithmic sound, and extending workflows beyond REAPER — runs natively in Max 8.

ICST Ambisonics Tools for Max/MSP

For ZHdK residents, composers and studio visitors — listening sessions, residency documentation and studio resources.

 Resident guide — 4 steps before & during your stay

🎧 ASCOLTA

Regular acousmatic listening sessions and concerts at ZHdK — spatial works performed live, open for audience.

🎼 Residencies

Artist-in-residence programme at ICST — profiles, projects and documentation from past and current residents.

🖥️ Composer Studio

Setup documentation, equipment, speaker configurations, and studio cases from the ICST Composition Studio.

Latest Posts

AMBISONICS IN 30 MINUTES: YOUR FIRST WORKING REAPER SESSION FLOW

Level: Beginner | Audience: Composer, Student, Studio Assistant. Problem You want to start quickly with ICST Ambisonics plugins in Reaper, without spending hours on trial-and-error routing. Setup Reaper installed ICST Ambisonics plugins installed Optional: SWS + ReaPack Step-by-step Create Bformat-Master (64 channels). Insert decoder on monitoring path. Add one source with AmbiEncoder. Route source to Bformat-Master. Add binaural monitoring in parallel. Record a short motion automation pass. Render and verify output channels. Common errors Source not routed to Bformat-Master Non-64-channel track in signal path Wrong decoder preset for speaker setup Related tutorial Getting Started with ICST Ambisonics Plugins in Reaper Reaper Ambisonics Setup in 20 Minutes Download Add links to template and checklist here. Next step OSC Syntax for the ICST AmbiEncoder

FROM STEREO TO HOA7: A STEP-BY-STEP SESSION

Level: Intermediate | Audience: Composer, Producer. Why this guide exists Many users know stereo production well but need a concrete bridge to higher-order Ambisonics in a real session. Learning goal Translate a stereo-style arrangement into HOA7 workflow thinking: object placement, motion, and controlled rendering. Prerequisites Basic stereo mixing workflow. Basic Reaper project setup skills. ICST plugin installation complete. Step 1 - Map stereo roles to spatial roles Assign your stereo elements to spatial objects:

WARUM DER DECODER KLINGT WIE ER KLINGT – METHODISCHER KONTEXT

Level: Intermediate | Audience: Komponist:in, Student:in, technisch Interessierte. Das Grundprinzip: Feld statt Objekte Das B-Format beschreibt ein Schallfeld – keine einzelnen Objekte oder Kanäle. Dieses Feld besteht aus sphärischen Harmonischen, die den Klang in alle Richtungen des Raumes gleichzeitig beschreiben. Der Decoder projiziert dieses Feld auf eine konkrete Lautsprecheranordnung, ohne es zu verändern. Das unterscheidet Ambisonics grundlegend von reinen Vektorverfahren wie VBAP (Vector Base Amplitude Panning), bei dem jede Quelle explizit als diskretes Richtungsobjekt behandelt und auf die nächsten Lautsprecher verteilt wird. AllRAD nimmt eine Zwischenstellung ein: Es kombiniert eine Ambisonics-Dekodermatrix mit VBAP für unregelmäßige Lautsprecher-Layouts – das B-Format bleibt der Eingang, aber die Projektion verlässt das reine Feldparadigma. Der ICST AmbiDecoder bleibt durchgehend feldbasiert: keine Objektzerlegung, keine Richtungsselektion einzelner Quellen.

WHY THE DECODER SOUNDS THE WAY IT DOES – METHODOLOGICAL CONTEXT

Level: Intermediate | Audience: Composer, student, technically curious reader. The basic principle: field instead of objects B-format describes a sound field, not individual objects or channels. This field consists of spherical harmonics that describe sound in all directions of space at the same time. The decoder projects this field onto a concrete loudspeaker arrangement without changing the field itself. This distinguishes Ambisonics fundamentally from vector-based approaches such as VBAP or ALLRAD, where individual direction vectors are distributed to nearby loudspeakers. There the field is broken into objects; here it remains intact as a whole.

XYZ UND AED – ZWEI KOORDINATENSYSTEME, EIN LAUTSPRECHER

Level: Beginner | Audience: Techniker:in, Komponist:in, Studierende. Diese Seite erklärt, warum der ICST AmbiDecoder zwei Koordinatensysteme anbietet und wie du entscheidest, welches du verwenden solltest. Gemeinsamer Kernsatz dieser Decoder-Serie: Der Decoder erzeugt den Raum nicht neu, sondern projiziert ein B-Format-Feld auf ein reales System. In diesem Artikel geht es um den ersten Schritt dieser Projektion: Geometrie. Koordinaten bestimmen, wo der Decoder Lautsprecher im Raum verortet. Das Problem: Wie beschreibt man, wo ein Lautsprecher steht? Ein Lautsprecher im Raum hat eine Position – aber diese Position lässt sich auf verschiedene Arten beschreiben. Der ICST AmbiDecoder bietet zwei Systeme gleichzeitig an:

SKALIERUNG UND LAUFZEITKOMPENSATION IM ICST AMBIDECODER

Level: Intermediate | Audience: Techniker:in, Installationskünstler:in, Studiobetreiber:in. Diese Seite erklärt, wie die Scaling- und Delay-Kompensationsfunktion des ICST AmbiDecoders funktioniert und wann du sie brauchst. Gemeinsamer Kernsatz dieser Decoder-Serie: Der Decoder erzeugt den Raum nicht neu, sondern projiziert ein B-Format-Feld auf ein reales System. In diesem Artikel geht es um den zweiten Schritt dieser Projektion: Laufzeit. Delay-Kompensation bestimmt, wann Signale am Hörzentrum ankommen, nachdem die Geometrie bereits festgelegt wurde. Das Problem: Lautsprecher stehen nicht alle gleich weit weg In idealen Setups – z.B. einem gleichmäßigen Oktagon oder einer Kugelform – haben alle Lautsprecher denselben Abstand vom Hörzentrum. Die Signale kommen also gleichzeitig an.

DER FILTER-TAB IM ICST AMBIDECODER – PRAXISBEISPIELE UND ANWENDUNGSFÄLLE

Level: Intermediate | Audience: Techniker:in, Komponist:in mit technischem Interesse, Studiobetreiber:in. Diese Seite erklärt, wie du den Filter-Tab des ICST AmbiDecoders praktisch nutzt – und zeigt konkrete Szenarien, wann welche Filterstrategie sinnvoll ist. Gemeinsamer Kernsatz dieser Decoder-Serie: Der Decoder erzeugt den Raum nicht neu, sondern projiziert ein B-Format-Feld auf ein reales System. In diesem Artikel geht es um den dritten Schritt dieser Projektion: Abstimmung. Filter, Gewichtung und ähnliche Eingriffe bestimmen, wie deutlich oder wie gefärbt das Ergebnis wahrgenommen wird, nachdem Geometrie und Laufzeit bereits stimmen.

GESCHICHTE UND ANWENDUNGEN DES AMBISONICS DECODERS

Thema: Vom Theoriemodell zum Werkzeug – wie der Ambisonics Decoder entstand und wozu er heute eingesetzt wird. Zeitraum: 1970er bis heute Relevanz für: Komponist:innen, Techniker:innen, Forschende im Bereich räumlicher Audioproduktion Kernaussagen Der Ambisonics Decoder ist nicht ein Produkt, sondern ein Konzept – seine Geschichte ist die Geschichte wachsender Anforderungen an räumliche Auflösung. Die entscheidende Weiterentwicklung kam nicht durch neue Hardware, sondern durch präzisere psychoakustische Kriterien und höhere mathematische Ordnungen. Heutige Decoder wie der ICST AmbiDecoder sind direkte Nachfolger eines über 50 Jahre alten Paradigmas – mit denselben Grundprinzipien und radikal erweiterten Möglichkeiten. 1. Die Ursprünge: Gerzon und das Decodierungsproblem (1970er) Als Michael Gerzon und Peter Fellgett Anfang der 1970er die Grundlagen von Ambisonics entwickelten, war das zentrale Problem nicht die Aufnahme, sondern die Wiedergabe. Das B-Format beschreibt ein Schallfeld – aber wie bringt man dieses Feld auf eine konkrete Anordnung von Lautsprechern?

THE HISTORY OF AMBISONICS: FOA AND HOA AS A VISUAL TIMELINE

This timeline separates the development of FOA and HOA while also showing their shared milestones. The picture that emerges: FOA is the historical foundation of Ambisonics; HOA arrives later as a systematic extension for higher spatial resolution. FOA line HOA line Shared standards and media practice flowchart TB classDef foa fill:#d9f3f4,stroke:#00838f,color:#0d2a2d,stroke-width:1.6px; classDef hoa fill:#ffe7d1,stroke:#ef6c00,color:#432100,stroke-width:1.6px; classDef shared fill:#eceff1,stroke:#455a64,color:#1f2a30,stroke-width:1.4px; A["1970sGerzon and Fellgett develop the foundations of Ambisonics"]:::shared subgraph FOA["FOA: First-Order Ambisonics"] direction TB F1["1973Periphony: With-Height Sound Reproduction"]:::foa F2["1975The term Ambisonics becomes established"]:::foa F3["Late 1970sUHJ makes Ambisonics stereo-compatible"]:::foa F4["1980sFOA enters practical use in recording, broadcasting, and UHJ releases"]:::foa F5["1990sFOA remains the dominant practical form and teaching basis"]:::foa F6["2010s–presentFOA remains the accessible entry point for 360 audio and production"]:::foa end subgraph HOA["HOA: Higher-Order Ambisonics"] direction TB H1["2000/2001Jérôme Daniel establishes the modern theoretical basis for HOA"]:::hoa H2["2003Near-field and distance coding extend HOA"]:::hoa H3["2005Poletti grounds HOA in spherical harmonics"]:::hoa H4["2006–2009Microphone arrays, symposia, and research make HOA practical"]:::hoa H5["2011ambiX unifies channel ordering and normalisation"]:::hoa H6["2010s–presentHOA becomes a key technology for VR, XR, and scene-based audio"]:::hoa end S1["2011File and interchange formats become critical for HOA workflows"]:::shared S2["2018RFC 8486 standardises Ambisonics in Ogg Opus"]:::shared S3["TodayFOA and HOA coexist as practical and scalable formats"]:::shared A --> F1 --> F2 --> F3 --> F4 --> F5 --> F6 A --> H1 --> H2 --> H3 --> H4 --> H5 --> H6 F5 --> S1 --> S2 --> S3 H4 --> S1 FOA FOA is the historical core of Ambisonics. It is compact, robust, and still the stronger choice wherever straightforward production, distribution, and compatibility matter more than maximum directional resolution.

ICST B-FORMAT ARCHIVE

A curated collection of Ambisonics B-Format reference files for testing decoders, binaural renderers, and spatial audio pipelines. All files use the ambiX convention: ACN channel ordering, SN3D normalisation. Audio Files Search Order All5th order Sort by Title Order Channels SR Bits Direction Ascending Descending Composer Title Duration Format Order Normalisation Channels SR Bits Listen Download AudioBrewers AmbiTest_ambix_5th-order.wav 4′ WAV 5th order ACN/SN3D 36 48000 24 Binaural ↗ — No entries found for the current filter.