New here? Start with Ambisonics in REAPER
Level: Beginner to Advanced | Audience: Composers, students, producers, technicians, and studio residents.
Ambisonics is a method for capturing and reproducing three-dimensional sound. The ICST plugins bring this approach into REAPER through free, open-source, studio-tested workflows developed at ZHdK Zurich.
If you are new, follow the guided start path. If you already know the plugins, jump straight to Quick Start, tutorials, or the docs.

New in v3.2: What’s New · GitHub Releases
🎛️ Working with Ambisonics?
Free and open-source spatial audio tools for REAPER — from first setup to advanced OSC control and DAW integration.
Guided 4-step start path🎧 For Beginners
Fast entry into setup, signal flow, and your first spatial mix in REAPER.
⚙️ For Production Work
Technical depth for repeatable pipelines, OSC control, and robust session templates.
🎼 Composing in Ambisonics
Spatial thinking for composers — analytical listening, movement and depth as compositional parameters, studio workflows. Composing Guide coming soon.
🎛️ Ambisonics Plugins for REAPER
Encode, decode, and spatialise audio directly in your DAW. Encoder, decoder, monitor, and more — the complete ICST suite.

🧊 Ambisonics Tools for Max/MSP
For live spatialisation, algorithmic sound, and extending workflows beyond REAPER — runs natively in Max 8.

🏛️ At the ICST Studio?
For ZHdK residents, composers and studio visitors — listening sessions, residency documentation and studio resources.
Resident guide — 4 steps before & during your stay🎧 ASCOLTA
Regular acousmatic listening sessions and concerts at ZHdK — spatial works performed live, open for audience.
🎼 Residencies
Artist-in-residence programme at ICST — profiles, projects and documentation from past and current residents.
🖥️ Composer Studio
Setup documentation, equipment, speaker configurations, and studio cases from the ICST Composition Studio.
Latest Posts
GETTING STARTED WITH ICST AMBISONICS PLUGINS IN REAPER
Level: Beginner | Audience: Composer, Student, Studio Assistant. This page is the compact onboarding version of the full docs workflow: Step by Step Setup. Use this guide to get running fast, then use the docs page as technical reference. Who this is for Composers who want a reliable first Ambisonics session. Students who need a clear practical entry point. Technicians who need a repeatable setup baseline. What you will achieve By the end, you will have a working Reaper project with source routing, AmbiEncoder control, and a basic monitoring check.
AMBISONICS IN 30 MINUTES: YOUR FIRST WORKING REAPER SESSION FLOW
Level: Beginner | Audience: Composer, Student, Studio Assistant. Problem You want to start quickly with ICST Ambisonics plugins in Reaper, without spending hours on trial-and-error routing. Setup Reaper installed ICST Ambisonics plugins installed Optional: SWS + ReaPack Step-by-step Create Bformat-Master (64 channels). Insert decoder on monitoring path. Add one source with AmbiEncoder. Route source to Bformat-Master. Add binaural monitoring in parallel. Record a short motion automation pass. Render and verify output channels. Common errors Source not routed to Bformat-Master Non-64-channel track in signal path Wrong decoder preset for speaker setup Related tutorial Getting Started with ICST Ambisonics Plugins in Reaper Reaper Ambisonics Setup in 20 Minutes Download Add links to template and checklist here. Next step OSC Syntax for the ICST AmbiEncoder
FROM STEREO TO HOA7: A STEP-BY-STEP SESSION
Level: Intermediate | Audience: Composer, Producer. Why this guide exists Many users know stereo production well but need a concrete bridge to higher-order Ambisonics in a real session. Learning goal Translate a stereo-style arrangement into HOA7 workflow thinking: object placement, motion, and controlled rendering. Prerequisites Basic stereo mixing workflow. Basic Reaper project setup skills. ICST plugin installation complete. Step 1 - Map stereo roles to spatial roles Assign your stereo elements to spatial objects:
WARUM DER DECODER KLINGT WIE ER KLINGT – METHODISCHER KONTEXT
Level: Intermediate | Audience: Komponist:in, Student:in, technisch Interessierte. Das Grundprinzip: Feld statt Objekte Das B-Format beschreibt ein Schallfeld – keine einzelnen Objekte oder Kanäle. Dieses Feld besteht aus sphärischen Harmonischen, die den Klang in alle Richtungen des Raumes gleichzeitig beschreiben. Der Decoder projiziert dieses Feld auf eine konkrete Lautsprecheranordnung, ohne es zu verändern. Das unterscheidet Ambisonics grundlegend von reinen Vektorverfahren wie VBAP (Vector Base Amplitude Panning), bei dem jede Quelle explizit als diskretes Richtungsobjekt behandelt und auf die nächsten Lautsprecher verteilt wird. AllRAD nimmt eine Zwischenstellung ein: Es kombiniert eine Ambisonics-Dekodermatrix mit VBAP für unregelmäßige Lautsprecher-Layouts – das B-Format bleibt der Eingang, aber die Projektion verlässt das reine Feldparadigma. Der ICST AmbiDecoder bleibt durchgehend feldbasiert: keine Objektzerlegung, keine Richtungsselektion einzelner Quellen.
WHY THE DECODER SOUNDS THE WAY IT DOES – METHODOLOGICAL CONTEXT
Level: Intermediate | Audience: Composer, student, technically curious reader. The basic principle: field instead of objects B-format describes a sound field, not individual objects or channels. This field consists of spherical harmonics that describe sound in all directions of space at the same time. The decoder projects this field onto a concrete loudspeaker arrangement without changing the field itself. This distinguishes Ambisonics fundamentally from vector-based approaches such as VBAP or ALLRAD, where individual direction vectors are distributed to nearby loudspeakers. There the field is broken into objects; here it remains intact as a whole.
XYZ UND AED – ZWEI KOORDINATENSYSTEME, EIN LAUTSPRECHER
Level: Beginner | Audience: Techniker:in, Komponist:in, Studierende. Diese Seite erklärt, warum der ICST AmbiDecoder zwei Koordinatensysteme anbietet und wie du entscheidest, welches du verwenden solltest. Gemeinsamer Kernsatz dieser Decoder-Serie: Der Decoder erzeugt den Raum nicht neu, sondern projiziert ein B-Format-Feld auf ein reales System. In diesem Artikel geht es um den ersten Schritt dieser Projektion: Geometrie. Koordinaten bestimmen, wo der Decoder Lautsprecher im Raum verortet. Das Problem: Wie beschreibt man, wo ein Lautsprecher steht? Ein Lautsprecher im Raum hat eine Position – aber diese Position lässt sich auf verschiedene Arten beschreiben. Der ICST AmbiDecoder bietet zwei Systeme gleichzeitig an:
SKALIERUNG UND LAUFZEITKOMPENSATION IM ICST AMBIDECODER
Level: Intermediate | Audience: Techniker:in, Installationskünstler:in, Studiobetreiber:in. Diese Seite erklärt, wie die Scaling- und Delay-Kompensationsfunktion des ICST AmbiDecoders funktioniert und wann du sie brauchst. Gemeinsamer Kernsatz dieser Decoder-Serie: Der Decoder erzeugt den Raum nicht neu, sondern projiziert ein B-Format-Feld auf ein reales System. In diesem Artikel geht es um den zweiten Schritt dieser Projektion: Laufzeit. Delay-Kompensation bestimmt, wann Signale am Hörzentrum ankommen, nachdem die Geometrie bereits festgelegt wurde. Das Problem: Lautsprecher stehen nicht alle gleich weit weg In idealen Setups – z.B. einem gleichmäßigen Oktagon oder einer Kugelform – haben alle Lautsprecher denselben Abstand vom Hörzentrum. Die Signale kommen also gleichzeitig an.
DER FILTER-TAB IM ICST AMBIDECODER – PRAXISBEISPIELE UND ANWENDUNGSFÄLLE
Level: Intermediate | Audience: Techniker:in, Komponist:in mit technischem Interesse, Studiobetreiber:in. Diese Seite erklärt, wie du den Filter-Tab des ICST AmbiDecoders praktisch nutzt – und zeigt konkrete Szenarien, wann welche Filterstrategie sinnvoll ist. Gemeinsamer Kernsatz dieser Decoder-Serie: Der Decoder erzeugt den Raum nicht neu, sondern projiziert ein B-Format-Feld auf ein reales System. In diesem Artikel geht es um den dritten Schritt dieser Projektion: Abstimmung. Filter, Gewichtung und ähnliche Eingriffe bestimmen, wie deutlich oder wie gefärbt das Ergebnis wahrgenommen wird, nachdem Geometrie und Laufzeit bereits stimmen.
VON DER AMBISONICS-SZENE ZUM ATMOS BED – METHODIK UND WERKZEUGE
Level: Intermediate | Audience: Komponist:in, Techniker:in, Toningenieur:in. Das grundlegende Problem Ambisonics und Dolby Atmos Bed sind nicht nur technisch verschieden – sie folgen unterschiedlichen Paradigmen. Das B-Format beschreibt ein Schallfeld über sphärische Harmonische. Es kennt keine festen Lautsprecher. Dasselbe HOA-File kann auf einem Oktagon, einem 3D-Dome, über Kopfhörer oder auf einem 7.1.4-System wiedergegeben werden, ohne die Quelldatei zu verändern. Ein Atmos Bed ist ein fixes Kanalformat: typischerweise 7.1.2 (9 Kanäle) oder 7.1.4 (12 Kanäle), mit festen Lautsprecherpositionen. Wer ein Atmos-Bed erzeugt, hat sich für ein konkretes Wiedergabelayout entschieden.
BINAURAL MONITORING IM ICST-WORKFLOW – KOPFHÖRER ALS KONTROLLWERKZEUG
Level: Intermediate | Audience: Komponist:in, Producer:in, Techniker:in. Binaural ist nicht nur ein Ausgabeformat. Wer eine Ambisonics-Produktion ohne Lautsprecher entwickelt – im Zug, im Homeoffice, an einem Laptop ohne Decodersystem – braucht eine zuverlässige Kopfhörer-Kontrolle, die das räumliche Feld möglichst unverfälscht wiedergibt. Dieser Artikel zeigt, wie du binaural in die ICST-Session integrierst, welche Plugins funktionieren und worauf du bei der Einrichtung achten musst. Warum Binaural-Monitoring kein Notbehelf ist Binaural aus HOA ist prinzipiell verlustärmer als Binaural aus FOA. Ein 3rd-Order-Signal trägt 16 Kanäle sphärischer Information; ein gut implementierter BinauralDecoder kann diese räumliche Auflösung vollständig für die Kopfhörer-Wiedergabe nutzen. Das Ergebnis ist einem ersten Ordnung deutlich überlegen: schärfere Lokalisation, überzeugendere Elevationsabbildung, breiterer Sweetspot.